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후티 반군한테도 리퍼 25대씩 격추당하는 마당에 유효사거리가 고작 1.5km도 안되는 물건으로 무슨 CAS를 해.
이것도 00년대 군대나 마약갱단한테나 먹혔지 동네 반군조차 맨패즈로 무장한 요즘 시대에 굳이굳이 기총으로 CAS를 한답시고 저공 저속 비행을 한다? 그냥 기체를 헌납하겠다는 소리밖에 안됨.
이젠 미사일 떨어지면 집 가는게 맞다.
팩트 이미 아프간 이라크 시리아 등 수많은 전장에서 입증되었다
Replies: >>109771 >>109772
>>109770 중국이 이라크, 아프간, 시리아 수준의 방공망을 갖춘게 아니니까 이런 얘기 나오는거인듯

당장 후티반군조차 지대공 배회탄약으로 리퍼 떨궈대고 있는디
>>109770 모든 전장이 방공망 빽빽한 건 아니니까 퇴역 하지 말라는 거잖아 충분히 가성비 나오는 놈임 만약 그런 것이 문제면 육군 아파치들도 다 퇴역하고 헬기들도 다 퇴역해야지
Replies: >>109773 >>109774
>>109772 그 A-10의 주 활용 용도에서 방공망이 덜 빡빡한 구역 자체가 줄여들거나 없어질 수도 있고,

그러한 고강도 교전구역에서 A-10이 생존성을 확보하려면 얘도 결국은 멀리서 유도무장 던지고 ㅌㅌ해야할 가능성이 높을텐데

그러면 결국 F-35처럼 저피탐을 하거나 인력손실 걱정이 없는 무인기를 밀어넣거나 대체할 수 있는 영역이 생겨버리는게 문제인듯
>>109772 아파치는 이착륙, 재 보급 거점을 마구 옮길 수 있는데다가 이스라엘이나 미 육군처럼 스파이크 NLOS를 통합해서 비가시선 공격도 수행할 수 있자늠
양날개에 타게팅포드, ECM포드 달고다닌지 오래됐음
Replies: >>109776
>>109775 그럴거면 A-10을 굴릴 이유가 없는게 핵심임
>>109776 맨패드의 성능이나 위협도 높아지고 있어서 현단계의 타게팅포드+ECM포드만으로 앞으로 생존성을 보장할 수 있으려나
>>109776 저속 저공 공격기는 맨패즈가 보편적으로 전장에 풀린 이후 살아남기가 힘들어 졌음
그게 아니였음 a-10이 뭐임 ac-130을 대량으로 운용했겠지
>>109776 ecm은 둘째치고 채프 플레어도 없고 mwr도 없어서 쏘면 맞는 표적기인 리퍼보단 나음
후치가 허접이라 리퍼가 저 정도로만 떨어지지
대공망 제대로 굴러가면 임무마다 떨어질걸
Replies: >>109780 >>109781
>>109779 MQ-9 날아다니는 고도가 10km라 어지간한 소형 방공체계는 닿지도 않고, 애초에 무인기니까 격추될지 모를 임무에 부담없이 집어넣지
>>109779 A10 1기 투입할 임무에 리퍼 5~10기 넣고
요격대응책이 전혀 없으니 더 높을 손실울 예상해 더 많은 예비기를 두어서
 바로바로 채워줄 수 있다면
그래도 되겠지
그리고 리퍼와 같은 임무를 준다면 리퍼와 같은 고도에서 작전해도 되니까 A10도 맨패즈 안 맞고 57미리도 안 맞음
Replies: >>109782 >>109783
>>109781 반대로 MQ-9 1기 투입할 임무에 A-10 5기 필요하지 체공시간이 5시간 차이인데
>>109781 대싱 리퍼는 훨씬 장시간 체공하니까, 임무가 물량이 아닌 시간이 중점일 때는 리퍼가 a10을 1대1 대체한다고 말할 수도 있을테고
리퍼종류는 더 발전하겠지만 지금은 a10이냐 리퍼냐는 예상하는 게 큰 전쟁이냐 아니냐로 바꿀 수 있을텐데 
미공군이.퇴역시킨 건
패러다임이 바뀐 게 더 클까
아니면 a10까지 유지할 돈이 없어서일까
게임이든 전쟁이든 남이 못 때리는 곳에서 ㅈㄴ 줘패는게 승리를 향한 핵심인디
일부러 가까이 가서 상대에게 기회를 주는건 글처럼 좀 아니라고 봐
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